ウッウ強化攻撃検討

ウッウでダイビングを使いつつ、強化攻撃をベシベシ当てる場合にどの持ち物が良いんだろー

ってと思い、計算をしようと思ったがメンドイ…
プログラミング化出来れば楽なんだろうがっと思いつつ見てたら、PHP言語でも出来そうだな。

まあ…覚えたら組み込むかねぇ

ウッウLV10 特攻384
敵のHP4500ぐらいと仮定
(下がゲッコウガでほぼ4000、上がカビゴンでほぼ6500)

もちものステータスダメージ追加効果ありダメージ追加効果その他
もちもの無し付与効果無し734827無し無し
かいがらのすず特攻+16747747待ち時間-3%クール10秒?で回復247
こだわりめがね特攻+30757982追加ダメージ60以上クール8秒?で追加攻撃
ものしりめがね特攻+29756756特攻+7%他の技の威力もアップ
ちからのハチマキ攻撃+10734869最大HPの3%追加攻撃クール0.4秒?で追加攻撃

ってな具合になるのかな…。
計算間違ってる可能性あるけどな!

ちなみに「ちからのハチマキ」と「こだわりめがね」の追加攻撃は1体にしか発生しないので注意な!

 

 

ホームページが閲覧出来なかった件について

更新も止まっており、色々と確認不足でホームページが閲覧出来なくなっておりました。

原因はいたって簡単です…

クレジット決済が出来ていなかった。
新しいクレジットカードに切り替わっているのに気が付かなかったよね…。

未払いでカード停止してるかと思ったよ。
あり得ないことじゃないし、危ない危ない
(注:停止して15日も経過して危ないどころか交通事故)

っということで復帰いたしました。

体調のほうですが、ついに新しい薬に変更です!
(前に似たような薬で副作用出て避けてたけど…)

これで復活すれば ふぁう帝国 が建築されるのも目の前だ!
HAHAHAHAHA

 

ユナイト:カビゴンの初手

他のMOBAだとサポタンばっかだったので、カビゴンを好んで使ってるんだが、勝率50%なんだよなーw

さて、カビゴンの初動について(30秒くらいwww)

ルートは上か下(当然だけどw)
まずは「たいあたり」を取得

そして一匹目のエイパムに「たいあたり」からの通常攻撃!
「たいあたり」の後の通常攻撃は強化攻撃になるので威力が高い。

けどエイパムが倒せないで安心を!
二匹は通常を3発ぶちこむ。
ワン!ツー!腹ドーン!や!

そして最後の二匹になるのだが、どちらかのエイパムに重なるようにして「たいあたり」を撃てば二匹に当たるぜ。

で、道中のエイパムにトドメを刺す件についてだけど、二匹ぐらいトドメをもらっておけば自分と味方がLV3になるはず。

これだと結構有利になるなーっと思っている。

そこから上ルートは真ん中に近いヘイガニ(ザリガニ)のトドメを狙っていく。
下ルートの場合はタブンネになるよ!(こっちも真ん中寄りだよ)

多分、敵も同じように狙ってくるが、「たいあたり」は温存が基本。
威力がめっちゃあるからね!
弱ったところを「たいあたり」で潰してやれば、一番最初の経験値合戦は勝利だ!

 

記事の更新について独り言

一か月程度、記事が書けず申し訳ない!

体調と戦いながら記事を書いている感じなんだよね。
気力が無いと、まじで止まってしまう。

っというわけで、ゲーム関連を取り扱うサイトではあるんだけども…だ!

凝った記事を書こうと思って、先に進まなかったりするんだよねw
実際のところ、攻略については大手サイト様のほうが更新は早いし書き方もうまいよねー。

ってなわけで、日記みたいな感じで更新していこうかなって思ってる。
(それでも更新出来ない恐れがあるけどね)

この2週間はまじで何も出来なかったわwww
ユナイトのデイリーは頑張ってこなしたけどな!

っというスタイルに変更するので
「えっ?これ今のセオリーじゃなくない?」
「何でこの人、こんな立ち回りなんだよ!」

なーんて思うと思うけど、こんな考え方もあるんだーとか
そんな風に使ってもらえると嬉しいかなーw

それじゃあ またな!

 

 

ユナイト:ゲンガー対策

ネットの色々な情報で、ゲンガーが強いと持ち上げられてるのでゲンガーが多い…
ユナイトテスト段階の時はゲンガー弱いってボコボコに言われてたのに…

っという記事を書きかけて、止まっていたうちにゲンガーにナーフ入ってしまったwww

ナーフが入っても「ヘドロばくだん」からの「たたりめ」の火力が高く、決まってしまうとかなりの高火力

「たたりめ」は状態異常の敵にヒットすると技の待ち時間が1秒になるので、お手軽超火力をだすことが可能になってしまうので対策が必要!

ほとんどの人が「ヘドロばくだん」が当たるとすぐに「たたりめ」を使ってくる傾向があるので、ヘドロばくだんが飛んで来たと思ったら、アイテムの「脱出ボタン」か「なんでもなおし」で「たたりめ」の連続攻撃を喰らわないようにしよう!

妨害無効のスキルがあればそれでOK!
カビゴンの「とおせんぼ」に当たると足が止まる。

自分は「なんでもなおし」をよく使うのだが、近くに毒の味方がいると巻き込まれてやられますw

アイテム以外でも、「たたりめ」を撃ってきたところを氷やスタンなどで1秒以上止めてやるとコンボが出来なくなります。

一度止められると、7秒ぐらい何も出来ないので一気に倒そうぜ!

 

ユナイト:カビゴンについて

よく使っているディフェンスキャラのカビゴンについて自分なりの戦略を書いてくよー

 

カビゴンは進化しないので、序盤~終盤まで強さに変化が少ない進化無しのポケモン
終盤は敵の火力に耐えられないことも多いけど、強力な妨害スキルがあるので終盤でも腐りにくいよw

☆もちものについて

「もちもの」についてだけど、カビゴンは近接で相手の攻撃に耐える必要があるので、「きあいのハチマキ」をLV10にした!
HPが少なくなると、HPが(10%~14%)回復するのだが最大HPが多いほど回復量が高くなるのでカビゴンにピッタリの装備だよ!

次にLVをあげたのは「ちからのハチマキ」通常攻撃を強化して相手のHPの割合分追加ダメージ(3%~5%)与えることが出来る。
カビゴンは殴るとソコソコのダメージを与えることが出来るのでその底上げにかなり役に立つ!

最後は「ゴツゴツメット」にしました。
攻撃を受けたら一定の確率で周囲の相手にダメージを与えるっと書いてあるので強いのかと思っていたのだが…。
なんかダメージを与えているようには見えないので、練習モードで確認してみたところ1~1.5キャラ分しか範囲が無いと思う。
遠距離には効果が無いのと、ダメージ量に応じて確率が増えるのかどうか不明だけども火力がない相手(LVが低いなど)だと反応してるようには見えなかったんだよねぇ。
ってことでこのアイテムは最後にしました。

 

☆初期技について

「たいあたり」

カビゴンの「たいあたり」は射程こそ短いものの、威力が高い上にスタン効果もある強力なスキルです。

「たいあたり」発動後は通常攻撃が3段階目になるので「たいあたり」後に通常攻撃まで当てると、敵のHPを大きく削ることが出来ます。

 

「ねむる」

その場でカビゴンが眠って体力を回復出来る技。
眠っている間は状態異常やノックバックなど妨害系スキルは無効化することが出来るよ!
ゴールところで寝ることで体力を大きく回復することが出来るけど、敵が二体以上いると耐えられない可能性が高いので注意。
寝てるので敵がゴールしようとしているのを妨害することが出来ないのも忘れずに!

「ねむる」の派生技を覚えた気になって敵の目の前で眠ってしまいフルボッコにされるミスは俺だけだと思うけど、みんなも気をつけろよwww

 

☆「たいあたり」の派生技について

カビゴンの体当たりの派生である「ヘビーボンバー」と「じたばた」ですが、色々なサイトで紹介されている為か「ヘビーボンバー」を取得している人が多いと思われます。
「ヘビーボンバー」がオススメだぜって言いたいけど、アローラーキュウコンみたいな足が止められる敵が多い場合は「じたばた」にするのも手だよ!

 

「ヘビーボンバー」

「ヘビーボンバー」は相手を大きく浮かせることが出来るので、そこに追い打ちをかけれるので集団戦で輝くスキル!
敵の後ろに回って「とおせんぼ」を使えば、退路を防ぐのにも使えて、強いスキルです。
ゴールで引きこもっている後ろに「ヘビーボンバー」で突っ込んでから「とおせんぼ」で追い出すのもかなり有効打になる!

「ヘビーボンバー」を撃つ場合は味方との距離に気を付けよう。
味方が遠距離のキャラの場合に多いのですが、チャンスと思ってヘビーボンバーを敵陣に決めても、距離が離れていると後方で撃つのに必死だったりチャンスに気が付かない味方の場合は、自分が孤立してフルボッコにされてしまうので気を付けよう!

他に気を付ける点として、浮かんだときに攻撃判定が無い時があるみたいなので、ゲンガーのコンボ攻撃の途中などで浮かせるとゲンガーが泣きますw

 

「じたばた」

「じたばた」は移動速度が増加して通常攻撃の威力がアップします。
HPが減っているとダメージがあがるけど、相手を倒せるか自分がやられるかの見極めが難しい…

一時的に移動速度が増加して威力があり、カビゴンは撃たれ強いので孤立したスピードや遠距離アタッカーなどのHPが少ない敵を狙うと有効打になるぜぇえええええ

クイックマッチでは人数も少ないので、クイックマッチではヘビーボンバーよりオススメだよ!

 

☆「ねむる」の派生について

「とおせんぼ」と「あくび」ですが「とおせんぼ」を使われている人が多いですね!
相手をゴールから追い出すのにも使えるし、敵の侵入を防ぐことも出来るので優秀なスキルなので「とおせんぼ」がオススメかなぁ

 

「とおせんぼ」

「とおせんぼ」は自分が向いてる向きに盾みたいなものを展開するスキル

当たった敵はカビゴンの向いてる方向にノックバックして、少し動けなくなるのが特徴の強力なスキル。
自分のゴールから敵を追い出すのにも、敵をゴールから追い出すのにも使える上に逃げる味方の足止めも出来る!

弱点としては、「だっしゅつパック」で抜けられることなんだよね…。

 

「あくび」

「あくび」は当たった相手を眠らせて動けなくさせるスキル。
動けなくなった相手は当然ボコボコになるw
「とおせんぼ」が色々なとこで使いやすいとは思うのだが、逃げスキルが多い敵や「だっしゅつパック」などでは防ぐことが出来ないので、こちらも優秀なスキル!

「あくび」は1体しか眠らせられないと勘違いしている人もいるけど、敵が重なっていれば複数眠らせることが出来るよ。

 

☆「ばくすいインパクト」について

ユナイト技の「ばくすいインパクト」はその場で眠ると同時に周囲の敵にダメージを与えて吹き飛ばすよ!
ダメージに関しては、期待するな…。
通路とか狭い場所で寝ると、カビゴンが邪魔になるのでオススメ。
後は、死にかけで逃げてる最中に味方がこちらに向かってきてたら使おう!
眠ってるカビゴンに夢中で敵にカウンターが決まりやすいよ。

この技の回復力は高いものの、ダメージも無いのでアタッカーに囲まれたら寝るだけで敵は倒せない。
そんなときは使わないで温存しておくのが大事!

 

☆カビゴンの特性について

カビゴンはゴールの後ろとかにある木の実を食べたときに効果が大きくなる効果があるよ!
この特性があるのでHPが半分くらいになったら木の実をさくっと食べて前線に復帰することが出来る。
序盤は小さいダメージは「ねむる」を使いつつ、痛手を負ったら木の実を使うことによりスタート地点に戻らなくても前線維持がしやすい!

この特性はクイックバトルでも有効。
クイックバトルではスタートに戻れないので、この効果がかなり有効になるよ!
「じたばた」で殴って、ヤバければ下がって木の実を食べて前線へ。
下がるときに「じたばた」が残っていれば移動速度増加して逃げやすいので、クイックでカビゴン無双出来て楽しいぃぃぃぃ。

 

ポケモンユナイト始めました。

皆さまお久しぶりです。

相変わらず、調子にムラがあってブログが更新出来てなくて申し訳ないでござる。

ここ最近は、少しだけ調子もよくなり7/21にサービス開始したポケモンユナイトを始めました。

メインはタンクとサポートをやってる!
使用率が高いのはカビゴン!

サポートのワタシラガ、バリヤードも中々楽しいw

 

FF14でもオーバーウォッチでも同じような役割が多い

アタッカーやると、目の前の敵絶対殺すマンになって囲まれてやられちゃうんだよねw
ってなわけでユナイトもタンクサポートメインです!

 

ネット情報だとアイテム強化があるので課金ゲーって話も出てるけど、課金以前に立ち回りが大事だと思うよ。
課金の件に関してはグダグダなので記事の一番下に書きましたw

 

自分はバトルパスは買ったけどジェム(課金)でアイテム強化はしてないんだよね。

個人的な意見ですが、課金するならバトルパス+αぐらいで十分だと思います。
アイテム強化に使えるアイテムも増えるし、コスチュームもあるのでバトルパスはオススメだよ!
バトルパスはジェム490個で購入可能なので

この490円のジェムを買えば、十分楽しめると思います。
490円が高いかどうかは人次第だと思うけどね。

バトルパスを使用して、アイテム強化をしている現状ですが、

強化アイテムを絞ってこんな感じになっております。
他にもLV10が何個かあるけどね。
LV20までは特殊効果の効果がアップするのでそこまであげてるよ。

 

・課金についてだらだらと…

MOBAってジャンルはLOLが有名なのでキャラの強さに直結するのは課金が無いっと思われがちだけど…
LOLはプレイ人数の多さとキャラが多いので集金出来るのかと…

初期のLOLはルーンの強化っていうものがあって、プレイヤーLVが高いほうが有利なシステムがあったので課金して経験値ブーストしたほうが有利だった。

なお、その他のMOBAも形は違えどキャラ強化みたいなのがあるものが多数だね。
(ランクマッチでは強化が無いMOBAもあったけど俺のお気に入りだったゲームは滅びましたw)

 

ジェムでアイテム強化しても万単位がかかるし、今のところはアイテムの強さで競り負けたみたいなのは感じないんだよね。

ランクマッチで上のほうにいる人は課金してアイテムをフル強化している人もいると思うけど、アイテムの強化はゲーム内では分からないので課金ゲーだって言われても分からないんだよね。

課金ゲーって言ってる人はどうやって判断してるんだろうか…

おまけ:現時点でのランクはエリートです。

 

次亜塩素酸の取り扱いについて

ブログが機能の停止しててスイマセン。
ただいま、ふぁうのメンテをしておりますので更新が厳しい状態ですw

Twitterのフォロワーさんに次亜塩素で困ってる人がいたのでまとめてみたよ。
(Twitterに書いてたけど、まとめることにした)

市販されている次亜塩素系のスプレーとかは開封後に劣化が進んでいく。
開けなくても使用期限が過ぎたら殺菌力はないと思っていいよー。

次亜塩素酸水と次亜塩素酸ナトリウムは別物なので注意!
基本的に次亜塩素酸水は希釈して使う。
次亜塩素酸ナトリウムは漂白剤や殺菌スプレーとかに入ってる。
ってイメージかな!
商品の成分表を見ないと正直分からんw

次亜塩素酸での消毒の注意点なんだけど、木材系に使用すると木材が劣化してしまう。
殺菌した後に水タオルとかで吹いたほうが劣化は少ないけど…
適切な時間は正直なところ分からない
(専門家じゃないので分からないの…)

おまけ
アルコール分は99%とかだと気化しやすいので、殺菌する前に蒸発する恐れがある。
場所によっては99%じゃないほうがイイカモ!

笛狩猟MHR:里☆3クエストの最初はクルルヤック乱獲で!

体調があまり良くなかったので、更新が一か月ぐらいあいてしまった…。
(長すぎだろって自分でも思ったよ)

里クエストも星☆3ぐらいになってくるとモンスターも色々な攻撃をしてくるので、人によっては対策をしっかりしないと苦戦をするかも。

笛使いの人はまずクルルヤックを乱獲しましょうw
クルルヤックから作れる「クルルメイル」に「笛吹き名人」が付いているからです!

笛吹き名人は笛をメインにしてる人にとっては必須のスキルなります。
(ちょっと大袈裟だけど、それくらい強いスキルだよ)

次の笛吹き名人が付いている防具を手に入れるまでは愛用することになるので、クルルヤックを倒そうw
(ちなみに次の笛吹き名人を手に入れるのは結構先になります。)

他の部位に関しても、笛にとって有利なスキルが多いので全防具を作るのがオススメ!

討伐対象であるクルルヤックですが、比較的倒しやすいモンスターになります。

まず、出会ったときに使ってくる威嚇ですが、怯むこともないので容赦なく殴りつけてあげましょう。

攻撃的には直線的な攻撃を多用してきます。

前方に爪?でグワッっと襲い掛かる攻撃
攻撃が少し早めなので、真正面に立っていると攻撃を喰らいやすいです。

画像が分かりにくいのですが、遠距離からとびかかる攻撃
飛んでくる前に溜めがあるので、慣れてくれば回避しやすいよ!

多用してくる攻撃はこの二つになります。
どちらも直進的なので、ドスバギィと一緒で斜め前ぐらいから頭を殴りつけてやりましょう!

ちょっと特殊な行動として地面を掘って、石か壺を持って襲ってきます。

壺のときは気にせず殴って問題ないかと…。
基本的な攻撃方法は変わらないからね。
前方の攻撃を3連続で出してくる回数が体感増える気がする。
ちなみに壺にダメージが入るとヒビが入って、さらに攻撃を加えて割れると怯みます。
(横から攻撃しても、壺を落として怯むんだけどな…)

そして、クルルヤックの切り札(?)石です。
こいつは硬いので、この時点で装備できる武器だと弾かれます。
弾かれると隙が出来てしまうし、上の画像のように防御態勢を取ってきます。

だが、自己強化をつけた笛には「弾かれ無効」がついているので、石を殴りつけても問題ないという…
(石を殴ると硬いので、武器の切れ味が落ちやすいというデメリットはあります)
石は割れないのですが、殴っていたら石を落として怯みます。

笛にとってはカモでありつつ、欲しい防具が出る美味しいモンスターだよ!

クルル装備で使う素材に「掻鳥のクチバシ」ってあるんだが、頭を破壊すると出やすいので頭を狙って倒すんだ!!!

クルルヤックの頭を破壊すると、下記画像のように頭の毛が散らかるよ!

頭の毛が散らかっても、壺で必死に防御をするクルル可愛いw

さあ、みんなでクルルヤックの頭を破壊しようぜーーーーーーーー!

 

笛狩猟MHR:里☆2緊急クエスト「変幻の唐傘」

☆2の大型モンスターを3匹倒したら、緊急クエストが発生。
今までに比べて強めなので装備を整えて挑もう。
(防具の強化とかね)

この大型モンスターから怯む咆哮を使ってくるようになる。

ぴぎゃあぁぁぁっと叫んでるときは動けない。
難しいけど、回避することは可能なのでチャレンジしてみて!

 

そして、アケノシルムの代表的な攻撃が火炎攻撃

周りに火炎をまき散らす攻撃で火耐性がマイナスだと攻撃が痛い…。
攻撃を喰らうと火炎やられになるので、回避しまくって治そう。

この火炎は地面に残り、踏んだら火炎やられになってしまう。
地面に残る火炎が地形ダメージ扱いなので、前回の記事で紹介したボーンホルンを使うのも良いかもね!

その他の攻撃は物理攻撃で、結構種類がある。
まずは地面に頭をグサァっとやる攻撃

疲れてくると頭から地面を抜くのが遅くなってる気がする。

 

そして、殆どのモンスターが使ってくる突撃攻撃

モンスターから離れていると使ってくる確率が高いよ。
(ほとんどのモンスターはそうだと思われる)
ちなみにこの子は壁に突撃して転びます。

後ろから容赦なく殴りつけてあげよう(笑)

 

後は鶴の舞(?)みたいなスタイルで殴りつけてくる攻撃がある。
範囲が広いので間合いを取るのがオススメ。

そして、たまになんですが空中に飛ぶこともあります。

基本的に狙いにくいので回避推奨デス!

 

っという感じで、慣れてない人は辛いモンスター。
正面は危険なので正面は避けて戦おう。
首が長くて頭が前に出てるので、横からでも頭を殴りやすいよ!

こいつを倒せば里クエ☆3が解禁されるので、頑張って倒して欲しい。