なんと!Genesisが日本語化されました!!!

 

11月15日のパッチにてGenesisが日本語化対応しましたよ!

 

日本語によりとても分かりやすくなった!

今まで英語だらけで分からないことだらけだった人も多いと思いますが、これでかなり分かりやすいですね。

キャラ紹介もこのように日本語されてスキルなども分かりようになったよ!!!

誤訳や直訳(?)みたいな表現も多いので違和感や欠点がありますが、かなり良い環境になりました。

 

日本語化にあわせて訓練を活用しよう!

ヒーローのスキルはヒーローの詳細で確認できますが、実際の使用感やアイテムの効果を確認したいときは訓練を使いましょう。

訓練の中は「チュートリアル」「マルチ実戦演習」「地図の体験」があります。

 

 

色々試せる「地図の体験」

ここではヒーローのLVを調節したり、お金を増やしたりしてアイテムの組み合わせなどを試せます!

動かないミノちゃんがいるのでスキルや武器の効果を存分に試せます!

他にはボスモンスター、兵士、防衛塔など用意されていますよ!

 

「マルチ実戦演習」でルールの再確認

以前やっては見たけど英語だらけで操作やルールがいまいち分からなかったって人はマルチ実戦演習をすると分かりやすいと思います。
日本語になるだけでかなり分かりやすいと思います!
(ただし、途中退出出来ないので注意してください。)

 

新キャラの「コレゴ」の追加

日本語化が嬉しくて、最後の紹介になってしまいましたが新キャラ「コレゴ」が追加されました!

コレゴはボウガンのような武器を扱っており、矢の連射がストック制だったり、拡散弾と鈍足弾の切り替えがあったりするシューターになってます。

ちょっとクセはありそうですが、使い分けられると強いイメージですね!

 

最後に

日本語化によって分かりやすくなったと思います!
パッチ情報なども今後日本語で出ると思いますが、公式サイトでも確認できるので活用していきましょう。
公式右上の地球みたいなマークで英語・中国語・日本語と切り替えられますよ!

Flamasについて

難易度 ◆◆◆◆

役割 Psionic(特殊能力使い)

 

スキル紹介

 

Inferno(エネルギー属性)
方向指定スキル


効果
前方に炎を発射してダメージを与えます。

クールダウン 8.0秒/7.0秒/6.0秒/5.0秒
エネルギーコスト 80/90/100/110
ダメージ 120/180/240/300(+0.3エネルギーダメージ)


 

Magma Quake(エネルギー属性)
範囲指定スキル


効果
マグマの地震を呼び起こし、範囲内の敵にダメージとスタンを与えます。

クールダウン 8.0秒/7.0秒/6.0秒/5.0秒
エネルギーコスト 60/70/80/90
スタン効果 1.3秒/1.4秒/1.5秒/1.6秒
ダメージ 100/140/180/220(+0.2エネルギーダメージ)


 

Soul of Flame(-)
常時発動スキル


効果
スキルを使うたびに移動速度を増加させます。
敵にダメージを与えると、敵のエネルギー抵抗値を減少させることができます。
効果は最大3回までスタックすることが出来ます。

クールダウン 0.0秒
エネルギーコスト 0
速度増加率 10%
効果時間 7秒
エネルギー抵抗値減少率 5%/10%/15%/20%

 

Nova Blast(エネルギー属性)
ターゲット指定スキル


効果
ターゲットした敵に新星爆発を起こして、敵に大ダメージを与える。

クールダウン 60.0秒/45.0秒/30.0秒
エネルギーコスト 250/400/500
ダメージ 400/600/800(+0.6エネルギーダメージ) 

 

Genesis 10/25アップデートについて

今回のアップデートはハロウィーンイベントがメインです。
主な変更点を記載しておきます。

 

ハロウィン関連

・全体的にハロウィン仕様に変更。
(ロビー、音楽、ロード画面など)

・ハロウィンイベントの開催(11/7まで)
アバター、キルエフェクト、フレームなど

・課金アイテムの追加
一部はハロウィン期間限定(限定物の次回発売は来年)

 

システム関連

・十分な金を持っていると15秒後に推奨アイテムを自動購入するようになりました。
(意図せず買ってしまうことになってしまうかも…。)

・スキルクールダウンがゲーム内で正しく表示されるようになりました。
jonesはスキルクールダウンの情報の不一致を修正しています。 

 

Genesis 10/17アップデートについて

10/17のアップデートについてピックアップです!

新規要素

新ヒーロー「Ramodin」追加

 

システムの調整

・5人チームは5人チームとマッチするように変更。
・ラングゲームに勝つと最低50ポイント取得、負けた際は最高で250ポイント失う。
・新規プレイヤーは他の新規プレイヤーとのみマッチするように変更します。
(チームを組んで新規プレイヤーレベルを超えた場合は適用されない。)
・ネガティブなゲーム行動に対して、懲罰タイムを6時間から12時間に延長しました。

 

バランス調整

・MIkazuki Kiyoha
Musashu’s Flowing Bladeの距離が450から470へ増加し有効半径が175から200へ増加しました。
Meteor Strujeが近くのヒーローを優先するようになりました。

・Flamas
Infernoのスキルの射程が900から1050に増加しました。

・Selinda
Enter the Ringのリング継続ダメージが100から50/75/100に変更。

・Mitch&Cuth
Hover Craftのクールダウンが28/24/20/16秒から30/26/2218秒に増加しました。

・Alvin
初期攻撃範囲が550から475に減少。
Terminator Protocolの範囲が100から50/100/150に変更。

・Nameless
Exper Footwork ダッジ確率が20/30/40/50%から20/25/30/35%に減少。

・Sion
Sanguine Stormのクールダウンが10秒から16/14/12/10秒に増加しました。

・タレット
連続攻撃ごとのダメージが20%から30%に増加しました。

 

Genesis 9/25アップデートについて

9/25アップデートピックアップ!

 

新規要素

・ヒーロー「Argos」の追加

 

システム

・AFKした後、5分経過したプレイヤーはデフォルトで降伏に同意します。

 

バランス調整

・MIkazuki Kiyoha
Musashi’s Flowing Blade 攻撃加算を0.1/0.2/0.25/0.3から0.3/0.4/0.5/0.6に変更。
Grappling Hook アーマーの低下時間を固定4秒から4/5/6/7に変更。

・Flamas
Mgma Quake の距離を500から550に変更。

・Leda
Relativistic Prison ダメージを200/350/450から150/300/450にスタン時間を1.5/1.75/2秒から1/1.5/2秒に変更。

・Sion
Vorpal Chakram 射程距離を550から500に変更。

・Alvin
Focal Lence  エネルギーの消費を15/20/25/30から10/20/30/40に変更。
Healing Spectrum 攻撃加算効果を削除
Terminator Protocol 敵の攻撃速度減少こうかを0.2/0.3/0.4から0.20.25/0.3に変更

・Selinda
Somersault クールダウンを9.5/8.5/7.5/6.5から8秒に変更。
Enter Ring ダメージ減少率を0.25%から0.15%にし、ヒーローを囲んだ場合の減少率は5%から7%に変更。

・Chris
Stanble Concoction クールダウンを8秒から10秒に変更。

Poppollock
Anitimatter Explosion 爆発による沈黙の時間を0.15秒から1.5秒に変更。

・Peak
試合開始のときのPeak「EXP」の経験値は900から600になります。(LV3相当)

 

Genesis 9/12アップデートについて

9/12日のパッチ内容を記載しました。
間違い等もあるとは思いますが、大体こんな感じです。

 

メインアップデート
・ランクモード実装
・ジェネシスパスシーズン1
・マークスマンの新ヒーロー「Alvin」
・パーティーのインターフェイスにpingを表示
・ゲームが無効なときは通知を追加
・クイックチャット:オプションにクイックメッセージの音声を追加

 

調整内容
・ゲーム中の離脱やAFKにペナルティが課せられます。
・PVPモードで「Quit」の項目を無くしました。
・推薦される装備を改善しました。
・敵を倒したTycusの攻撃アニメーションを調節。
・装備済みのアイテムには「Equipped」を表示しました。
・クイックマッチで手に入れた装備には「PVE」マークを追加します。
・アイテムを売る際に再確認する項目を追加しました。
・AtomicStomperの合成順番の修正。
・ZeusがCloudChariotを使用する場合は現在位置がデフォルトビューになりました。
・Rスティックの視野機能を修正
・ヒーローのボイスを修正

 

不具合修正
・プレイヤーがキャンペーンに参加できない不具合を修正しました。
・音声の調整が出来ない不具合を修正しました。
・デモモードでクラッシュする不具合を修正。
・クレートキーが999と表示される不具合を修正。
・キャンペーンクエストの進行状況表示のバグを修正。
・戦闘中にヒーローのナレーションが頻繁に発生する不具合を修正しました。
・ワールドチャンネルで新しいメッセージを受信すると画面が下にスクロールするバグを修正。
・チャットフィルターが正常に動作するように修正しました。
・最初のチュートリアルを終えて、再度チュートリアルに入るとキャラが消失するバグを修正しました。
・切断されたプレイヤーは降伏の投票を自動的に同意します。
・すでにロック解除したヒーローがトライアルカードの期限が切れると同時にヒーローを失うバグを修正しました。
・Intamacyが変化しないという不具合を修正しました。
・マッチング中に試合を観戦し、マッチングが見つかった際にクラッシュする不具合を修正しました。
・タレットの後ろにあるヒーリングセルの進行状態が正しく表示されるようになりました。
・アイテムを持っていないときでも売ることが出来る不具合を修正しました。
・Cuthによって1番目のスキルが中断された場合、3番目のスキルが使用できないバグを修正しました。
・アイテムの獲得順序を修正しました。
・一部のメッセージを選択しにくいバグを修正しました。
・ヒーロー選択画面で同じヒーローが二人いるように見えるバグを修正しました。
・ヒーロー交換画面にて全ての情報が表示されていなかったのを修正しました。
・SHOPにてアイテムを二つ選択しているというバグを修正しました。
・チームに招待されてもゲームが始められないバグを修正しました。
・ロビーから離脱してもチームリーダーのアバターが表示されるバグを修正しました。
・チームメンバーにペナルティを受けているものがいてもチームリーダーに通知が来ない不具合を修正しました。

 

ヒーローの修正点
・セントラルコアと横にあるダブルタワーのHPが上昇。試合開始10分間はタワーの耐久度が上昇します。
・Mitch&Cuth
ScorchingBeamのダメージが35/50/65/80から45/65/75/90に増加
2Pコントローラを削除するとAIが制御を引き継ぐバグを修正しました。今現在、2人で操作するプレイヤーとなってます。
・Tycus
IndomitableSpirit HPが30%を下回ると受けるダメージの減少が10%から15%に増加しました。
Valor of Tycus 追加ダメージが40/60/80から50/75/100に増加しました。
・Chris
UFO strike スタンの持続時間が1秒から0.75秒に減少しました。
・E60
MissileBarrage ミサイルが着陸するまでの遅延を減少しました。
・Athena
OlympianArmor 追加ダメージが20から5/10/15/20に変更しました。
・Skelter
MechanicalEvolution キルで攻撃ダメージが2しか追加されず。攻撃ダメージが2/4/6/8から1/2/3/4に減少するバグを修正
・The Eclipse(アイテム)
ヒット率が75%から100%に増加

 

その他の調整
・ボスは5分ごとにHPが1000攻撃力20防御力10を上昇し、ボスを倒すことによるゴールドと経験値も増加します。
・時間が経過するごとに監視アイテムを破壊するとより多くの経験値とゴールドが付与されます。
・一部ヒーロースキンにボイスが無い不具合を修正しました。
・R3での転送位置を右スティックで決める際の精度を向上しました。

 

E60について

難易度 ◆◆◆◇

役割 Tank(ガード)Support(サポート)

 

技の紹介

 

DeepImpact(物理属性)
即時発動スキル


効果
自身の移動速度を増加させる。
速度上昇中の通常攻撃は追加ダメージを与える。
相手のヘルスが自分のヘルスより少ない場合はスタンさせます。

クールダウン 11.0秒
エネルギーコスト 60
効果時間 2.5秒/3秒/3.5秒/4秒
速度増加率 75%
スタン効果時間 1.2秒
ダメージ 80/120/160/200(+0.4物理ダメージ)

 

MissileBarrage(エネルギー属性)
自動ターゲットスキル
効果
敵を優先するミサイルを二発発射する。
効果範囲にいる敵にダメージと移動速度減少を与える。

クールダウン 9.0秒/8.0秒/7.0秒/6.0秒
エネルギーコスト 90/100/110/120
移動速度低下時間 2秒
ダメージ 80/120/160/200(+0.2物理ダメージ)

 

IonicArmor(-)
常時発動スキル

効果
敵から基本攻撃を受けるたびに物理耐性とヘルス再生が一時的に増加します。
このスキル効果はスタック(積み重ね)されます。

クールダウン 0.0秒
エネルギーコスト 0
効果時間 5秒/6秒/7秒/8秒
スタック数 5/10/15/20
ヘルス再生量 1/1.2/1.4/1.6
アーマー増加量 1/2/3/4

DeepImpact(エネルギー属性)
範囲指定スキル


自身が空中に飛び出して、少し遅れて目標の場所に突撃します。
突撃した周辺の敵にダメージを与え、空中へ浮かせます。
このスキルを発動後、自身のシールドを増加させます。

クールダウン 60.0秒
エネルギーコスト 150/200/250
効果時間 10秒
シールド 100/150/200
浮かせ能力 1000
ダメージ 150/200/250(+物理ダメージ)

 

Kat-Xについて

難易度 ◆◆◆◆

役割 Marksman(射手)

 

スキル紹介

 

Tracer(物理属性)
方向指定スキル

効果
最初にヒットした敵をマークして、位置を表示します。
マークした敵に再度ヒットすると追加ダメージと移動速度低下を与えます。

クールダウン 8.0秒
エネルギーコスト 50
効果時間 1秒
移動速度低下 50%
ターゲット時間 6秒
ダメージ 80/120/160/200

 

ChronoHunter(-)
即時発動スキル


効果
瞬間移動して次の攻撃は二回ヒットします。

クールダウン 12.0秒/10.0秒/8.0秒/6.0秒
エネルギーコスト 50
効果時間 3秒
瞬間移動距離 400

 

StutterStep(-)
常時発動スキル


効果
戦闘に入ったときは攻撃速度が徐々に増加します。
戦闘終了後は移動速度が徐々に増加します。
この効果は複数回積み重ねられます。

クールダウン 3.0秒
エネルギーコスト 0
発動間隔 1秒
スタック数 5
攻撃速度上昇率 2%/3%/4%/5%
移動速度上昇率 8/12/16/20

 

Fusillade(物理属性)
方向指定スキル


効果
指定した方向に向かって弾を連続して撃ちだす。
撃ちだす方向は変更できないが移動をすることは可能。

クールダウン 60.0秒/50.0秒/40.0秒
エネルギーコスト 150/200/250
効果時間 4秒
ダメージ 20/35/50(+0.15物理ダメージ)

 

Namelessについて

難易度 ◆◇◇◇

役割 Psionic(特殊能力使い)Assassin(暗殺者)

 

スキル紹介

 

CripplingDarkness(エネルギー属性)
即時発動スキル


効果
ダメージと短時間の沈黙を与える。

クールダウン 6.0秒
エネルギーコスト 50/60/70/80
ダメージ 80/140/200/260(+0.3エネルギーダメージ)

 

UnseenStep(エネルギー属性)
即時発動スキル


効果
指定された方向に突進して、進路の敵にダメージとスタンを与えます。
自身の移動距離が特定量に達すると速度と距離が増加します。

クールダウン 5.0秒
エネルギーコスト 50/60/70/80
スタン効果 0.8秒
ダメージ 60/120/180/240(+0.3エネルギーダメージ)

 

ExpertFootwork(エネルギー属性)
即時発動スキル


効果
移動速度が上昇する。
一定の速度に達すると敵の攻撃を一定の確率で回避します。

クールダウン 9.0秒
エネルギーコスト 50
回避率 20%/30%/40%/50%
発動時間 3.5秒
速度増加率 25%/30%/35%/40%

 

Assasinate(エネルギー属性)
即時発動スキル


効果
影分身を召喚して攻撃範囲内の敵に大ダメージを与える。

クールダウン 50.0秒
エネルギーコスト 150/200/250
ダメージ 40/70/100(+0.2エネルギーダメージ)

 

 

Poppollockについて

難易度 ◆◆◆◇

役割 Psionic(特殊能力使い)

 

スキル紹介

 

Ethereal Goo(エネルギー属性)
方向指定スキル

 


効果
前方に粘液を放出し、触れた敵にダメージと速度減少を与える。

クールダウン 12.0秒/11.0秒/10.0秒/9.0秒
エネルギーコスト 90/100/110/120
効果時間 5秒
速度減少効果 25%
ダメージ 30/50/70/90(+0.1エネルギーダメージ)

 

AntimatterExplosion(エネルギー属性)
即時発動スキル


効果
エネルギーを蓄積してその後爆発を起こし、周囲にいる敵にダメージと沈黙を与える。

クールダウン 12.0秒
エネルギーコスト 60/75/90/105
秒間チャージごとの効果上昇率 100%(詳細調査中)
効果時間 5秒
ダメージ 20/40/60/80(+0.12エネルギーダメージ)

 

EnergySink(-)
常時発動スキル


効果
通常攻撃とアビリティには相手のヘルスを吸収する効果がある。

クールダウン 0.0秒
エネルギーコスト 0
ヘルス吸収率(通常攻撃) 15%/20%/25%/30%
ヘルス吸収率(アビリティ)15%/20%/25%/30%

 

parasite(エネルギー属性)
ターゲット指定スキル


効果
近くの敵と融合し、1秒ごとにダメージを与え、敵の視界を獲得します。
融合中に別の敵に変更することも出来ます。

クールダウン 60.0秒/50.0秒/40.0秒
エネルギーコスト 100/200/300
効果時間 5秒
ダメージ 60/100/140(+0.12エネルギーダメージ)