Switch エーペックスレジェンズ 初心者おすすめ武器

Switch版エーペックスがリリースされましたね。携帯機でエーペックスができることに感動ですねー!

Switch版からエーペックスやるよ!って新規の方も多いと思います!

初めてやると武器が多くどれをつかっていいのかわかりませんよね。筆者がはじめた頃は弾すら種類が多くてわかりませんでした!

仲間<ライトアモが必要だ!

筆者<どれ?え?色で言ってくれ!!!

はい、こんな状況ですね。

エーペックスでは武器の種類が多いです。そんな中でも初心者でも使いやすい武器をおすすめしていきたいと思います。

おすすめの武器3選

この武器はオレンジ色の弾のライトアモの武器になります。ブレも少なく近距離から中距離まで当てやすい武器です。追加パーツのアンビルレシーバーというものをつけたら単発撃ちの威力が上がるので遠距離もいけます!まさにオールラウンダー!

一つ欠点は拡張マガジンをつけないと初期マガジンが18発と少なく、撃ちつくしやすいです。

この武器は緑の弾のヘビーアモの武器です。ライトマシンガンのこの武器は弾数が多く、拡張マガジンをつけたら55発も連続で撃てます!まさにマシンガンというに相応しい弾数!

外しても弾数が多いので数撃てば当たる感じです。

欠点は腰だめ(スコープを覗かない)状態だとブレブレでなかなか当たりません。中距離から狙って撃ちましょう!

3つめはスナイパーライフルのトリプルテイク。弾は青いやつ!

スナイパーライフルは玄人向けの難しい武器ですが、このトリプルテイクは違います!

この武器の特徴は撃つ時にスコープを覗くボタンでチャージができますが、チャージしないで撃つと3つに弾がわかれて飛びます。なのでとにかく当てやすい。チャージして撃つと3つが集弾して威力があがります。

3つにわかれて飛ぶので近距離でもショットガンの様に使えて、非常に使いやすい武器です。

欠点はチャージ音が結構目立つので近くに敵がいたら位置バレします!

 

 

以上が初心者におすすめな武器3選です。

マスティフやEVAなどのショットガンも迷いましたが近距離戦闘は立ち回りが難しいと思ったのでこの3つを選びました。なれてきたら上記のショットガンなども試してみてくださいね。

武器選びに困った時などに参考にしてもらえると嬉しいです!

Apex Legends ヒートシールド

ヒートシールド!!!!!

3/13の更新でヒートシールドとかいうジブのドームシールドみたいなのが追加されたみたいですね。

筆者はドームシールドのような見た目からドームシールドのようにダメージも防げると思い普通に撃たれましたァ!

ヒートシールドとは何か!何か!

展開するとリングダメージ(エリア外で食らうやつです)を防げる安全地帯を作ることができるアイテムのようです。これはすごい!展開中は残り時間が%で表示されます。

このヒートシールドはリングダメージを防げるだけでなく、なんと中で回復類を使うと高速で使える模様。蘇生も早いよ!もはや神シールドですね。

ヒートシールドの効果

  • リングダメージを無効化
  • 回復アイテムの高速使用
  • 蘇生速度アップ

フレアリング内や安全地帯の外で使用可能!

アイテムの高速使用は50%くらいです。爆速ですね!

1人2個まで所持できるのでチームで展開しながら安全地帯外を移動など作戦の幅が広がっていい感じです。

ただヒートシールドはジブのドームみたいに遠目からでも目立つので注意しましょう。

ヒートシールドの耐久値

ラウンドごとに耐久値の減少値が違うようです。

  • ラウンド1 :5%/秒    20秒で壊れる
  • ラウンド2 :6%/秒    15秒くらいで壊れる
  • ラウンド3 :8%/秒   12秒くらいで壊れる
  • ラウンド4 :15%/秒  6秒くらいで壊れる
  • ラウンド5 :25%/秒 4秒で壊れる

ヒートシールドの使いかた

パッド:十字キー左を長押し

キーボード:LAlt

入手方法

レプリケーターで作成

画像添付予定です。

ウィークリーの指定になることも。材料50で2個

ライフラインのケアパッケージにまれに入ってる。確率は低め。

switch版APEX開始に向けて

最近、更新出来ておらず申し訳ない…
switch版APEXが出て、APEXに参戦した人も多いんじゃないかな?

過去にも色々と記事を書いてきたけど、とりあえずswitch版から入る人の為に簡素に色々書いていくね。

・常に3人で敵と戦うようにしよう!

このゲームでは3人が1チームなので数で負けたらキツイよ!
対敵するときに1人少ない状況は、FPSがうまい人でも辛いよ。

ちなみに3人で戦ってるつもりでも、相手が格上だと1VS1に持ち込まれて、各個撃破されることもあります。

 

・漁夫の利に気をつけろ!

敵を倒した!って時が一番危ないよ。
デスボックスを漁っているところを狙うチームは非常に多い。
漁る前に状況確認をしたほうが良いよ。

っというかAPEXは漁夫の利を狙いたいし、狙われるゲームだと俺は思っているw

 

・スナイパーライフルは難しい!

スナイパーライフルは遠距離から一方的に撃てるけど…
上記の3人で戦うときにスナイパーだと、確実なプレッシャーを与えられないと前線は2VS3になってしまう。
さらに、音が目立つので漁夫狙いのチームを呼びやすい。

っという点から、スナイパーはあまりオススメしない!

 

って感じかな!

とりあえず立ち回りを3点あげてみた。
文章ばかりでごめんね。

 

APEX体験記9話「索敵をする際には注意を!」

最近、更新が遅くてすいません…。
APEXとノーマンズスカイの両立が難しくて(遊んでただけかい!)

 

友人と通話しながらAPEXをやっていて気が付いたことなんだが…。

敵を探す為に、周囲を見渡していたら「なんでそこで止まってるの?」
っと言われ、「敵を探してるんだよ。」って答えたら

「周囲を見渡しやすいけど、遮蔽物ないところで立ち止まってたら…。」

こっちも目立つから敵に発見されやすいよ!!!

っと指摘されたのであった。
最初の頃は隠れながら探していたのだが、最近は敵に先手を打たれないよう敵を探すことしか頭になかった。

それで目立つ場所に立ってしまい、逆に敵に先手を打たれるというミスを犯していたのだだだだ!

 

索敵は大事だけど、最優先は見つからないこと。
特にこのゲームは目立つ行動を取ると別部隊が飛んでくる。(漁夫の利を取りに来る)

なので、索敵についてもなるべく目立たないようにしたほうが良いなと改めて思ったよ。

 

漁夫の利をどいつもこいつも狙ってるに関しては次回にでも書こうかなっと思ってる。

 

APEX体験記8話「武器の組み合わせ」

APEXでどの武器とどの武器を持つか迷わない?

昔はよく迷走してたんだよなー。(今でもな)

理想としては弾と拡張マガジンにあわせて選択していくのが理想なんだけど、俺なんかは全部の武器を使いこなせない!!!

 

で、とりあえずお気に入りの武器が出来てくるとは思うんだけど…。
今回はその組み合わせについて、俺がやってきたものを書いていくね。

 

・トリプルテイク&ショットガン

 

APEXのプレイを始めたころにたどり着いた組み合わせ
トリプルテイクとショットガン系を持っていた。
遠距離は当てやすいトリプルテイクで近づいたらショットガンだ!
どっちもエイム力無くても当てやすい!って思ってたんだ…

実際に戦闘になると中距離で戦えなくて厳しすぎた!

 

・スナイパー&アサルトorサブマシンガン

 

上記組み合わせだと、中~近距離戦において辛いのでショットガンを捨てた!
中距離でも戦えて、中々よい感じだなっと感じたが…
弾を外した後にリロードが必要で、状況判断が必要だと感じた。

 

・アサルト&サブマシンガン

 

スナイパーライフルで撃っても、回復されるし音が目立つ。
結局のところ、間合いを詰めて倒さなければならない…。
スナイパーを当てて、ダウンとって詰める!
これがうまく出来ないので、中~近距離特化にシフトした。
スナイパーは当てれるやつが撃てば良いやん!っという結果に…。
弾が尽きたら、武器持ち替えで対応。

 

・アサルトorサブマシンガン&ショットガン

 

最近お気に入りの組み合わせ。
中距離ぐらいの間合いなら、リロード挟んでも戦える。
近距離で弾外すと痛いので、ダメージの大きいショットガンを撃つことにした。
使っているキャラが、ジブラルタルとミラージュというのも大きいかな!
ジブラルタルでバリアを展開して、バリアを通過してきたらショットガン。
ミラージュは幻影を出しながら接近するのでこの組み合わせにしてる。

 

っとこんな感じで武器を組み合わせてるよ!

参考になれば良いかなっと思って書いてみた。

 

APEX体験記7話「ジブラルタル様のおでましだ!」

APEXの漢、ジブラルタルをよく使うのでどんな感じか書いていくよ!

ジブラルタルのスキルは守りに強いスキルが揃っているナイスな漢だ!

ガンシールドについてだけど、ADS(スコープを覗いてるとき)にシールドを展開します。
シールドは首の下から腰ぐらいまで判定のあるシールドで耐久値は青アーマー並みにあります。

アーマーが少ない序盤などはかなり優位になれますが、慣れてる人はシールドの無い部分を狙ってくるので注意しよう!
俺はシールドを過信して、よくお亡くなりになってしまうぜ!!!

ちなみにシールドは割られてもしばらく(12秒くらい?)したら復活します。

 

お次は使いどころが鍵を握るプロテクトドーム

展開するとすべての攻撃をブロックするドームを展開します。
そう…敵の弾も味方の弾も防いでしまいます

自分は、友人とやってた際に「俺の射撃防いで、敵倒せなかったじゃん」っとよく言われてトラウマになってますが…。
慣れないうちはガンガン投げてみたほうが良いと思う。

擬似的に障害物が作れるからね!
ドームの中だと医療キットなどのアイテムや蘇生が少し早くなるよ!

 

最後は防衛爆撃

上から爆撃が降ってきて、すごく強そうなんだけど…
落ちてくるまでに時間がかかるので、当てるにはタイミングと位置が重要。

最終ラウンドみたいな狭い空間で投げると効果大!

ちなみに…自分は爆撃のダーメジを喰らいますが、味方は喰らいません。
(ただし、視界は防がれる…)

 

おっと…パッシブスキルのことを書いてなかったね。
パッシブスキルの鉄壁によって、喰らうダメージが15%カットされるぜ!
けど当たり判定も大きいから、過信すると確実にダウンだーーーー。

 

 

APEX体験記6話「蘇生のタイミング」

今でもよくやってしまう蘇生のタイミングミス!

味方がやられてしまって、やばい蘇生しないっと思って蘇生するんだけど…

その蘇生が全滅の原因!

なんてことがよくあるんだよね。
前にAPEXは数で有利を取っていこうと書いてはいるのだが、味方がダウンすると蘇生したくなっちゃうんだよね。

じゃあ蘇生をするとどうなるのか…

相手も一人ダウン、こちらも一人ダウンで同じ状況であったとして蘇生した場合の絵を書いてみた!

左でジブラルタルがバリアを展開しつつ蘇生をしているのだが…
この場合、前衛にいるオクタン(あの絵、オクタンかよ!)が二人に狙われるのですぐにやられしまう。

そして蘇生したばかりで瀕死の味方と、元気なジブラルタルで戦闘したところで勝ち目が薄いんだよねぇ。

だから、味方がダウンした場合は敵と味方の距離を考えて蘇生しないとこうなってしまう。

 

遠距離とかでダウンして、戦闘にならない場合とかは蘇生で良いと思うけど今回みたいなケースでは蘇生に気を付けよう!

なお、ブログを書いておきながらも実戦ではパニックになって蘇生してしまうのが ふぁうクオリティ

 

今回のブログ短くてすまん!
こんな雑な絵に必死やったんやwww

 

APEX体験記5話「ミラージュについて」

ふぁうのお気に入りのキャラであるミラージュ

キャラ的に素敵なおじさんですよ!!!
デコイを出しながら敵と戦うスタイルなのですが、形勢逆転的なものが無いのが欠点…

 

スキルはこんな感じとなっております。

パッシブスキルの「神出鬼没」はかなり使えるスキルで、味方を蘇生しているときやリスポーンビーコンでの復活の際にキャラが消えます!
(音は出るので、復活しているのはバレますが…)

姿が消えるので、金バックパックを持って蘇生を視野にいれるのオススメ。

 

「サイクアウト」はデコイを出すことが出来ます。
デコイを操作すると、自キャラと同じ動きになるよ!
デコイが撃たれたら、撃ってきた敵の位置が分かるので危険な場所に放り込む手もある。

ただし、「デコイがいる=ミラージュが近くにいる」なので敵に場所がバレる点には注意。
俺はむやみにデコイを走らせて、自らの場所をバラシてやられまくったよ…。

敵と戦闘前に自分の前に出してデコイ操作しつつ戦闘すると、敵をある程度惑わせることが出来ます。

アルティメットの「パーティーライフ」はデコイを沢山だすのだが…

初心者帯には効果が大きいけど、基本的に沢山のデコイの中心がミラージュになる。
なので、敵の前で使ったら位置がバレバレ…

さらに沢山だしたデコイは発生させた位置から歩いた距離に応じてデコイの円が広がり、発生させた位置に戻るとデコイの円が縮まる…。

つまり、この技に慣れた相手には位置がバレバレなのである。

使うなら、戦闘前や逃げるときに使おう。
逃げるときはアルティメット→通常デコイを組み合わせると効果あり!

アルティメットは溜まりやすいので、ガンガン使える。
効果は薄いし、デコイが味方の視界を邪魔することも多々あるけどな!!!

 

おまけ

ミラージュはノックダウンした後に少しだけ透明になります。
透明のあいだに崖下に落ちるなどして、トドメを刺されないように逃げよう!

 

APEX体験記4話「どの武器を選ぶか…」

APEXをある程度やっていたら、使いやすい武器とか出てくると思う。

だけど、武器を選んでから戦場に飛び立てないので武器の選択が難しい…

で…よくミスしていたこと。

得意な武器が落ちているからと、その武器を取ったものの

「弾が無い!!!」

その後、戦闘に突入して弾切れで敗北!
俺は何度もこのミスをした(笑)

弾切れは攻撃出来ないのと一緒なので、時には武器を変えることも必要!

最近は、戦闘後に弾切れで詰みそうなときはデスボックスから武器を変えたりしているよ。
(フラットラインのヘビー弾が不足してるから、R-301とライト弾に変更とかね!)

 

理想的なのは色々な武器を使えるようになること!
(なんて言ってるけど実際難しいんだけどね…俺の場合はハボックのリコイル苦手だし…)

 

それと、武器に取り付けられるパーツとかでも考えたほうが良いかも!
拡張マガジンはリロード速度と弾の装填数を増やしてくれるので、マガジンとセットで武器が落ちてたら、そっちを選んだほうが良いことも多々ある!

使いたい武器のパーツを持ち歩いて変更するのも手だよ。
弾的な意味も込めるとバッグがキツいけどな…

お気に入りの武器を選んだものの、パーツが何もなくて弱い状態のまま敵と遭遇して倒されたとかあったからね!
(パーツの問題じゃなく本人が下手なだけ?それは禁句だ!)

 

APEX体験記3話「3VS3を心がける」

更新が途切れてましたが…
今回は、3対3を心がける話をしたいと思うよ!

撃ち合いをしたときに、強い味方(フレンド)と組んでるのに何も出来ずに全滅した。

何てことがよくあると思うんだ!
とりあえず、俺はある!!!

その原因として考えられる1つの要因が「3対3になって無く、個別撃破されている」

実際に、自分たちのチームの戦力がそのマッチの平均的な戦闘力に比べて

A 戦闘力2倍
B 戦闘力0.8倍
C 戦闘力0.8倍
平均戦闘力1.2倍

のチームだった場合には敵の平均が1倍のチームには負けません!
ですが、実際に戦闘になってみると敵一人も落ちていないってことがあると思う!

今回は実例を元に解説していこう!
(PS4で録画してたのを整理しながらまとめてみたので画像は古い)

良い例

味方の傍で戦闘をしており、この戦闘は勝利!

 

悪い例

俺は対岸にいる敵に向かって射撃!
ウイングマンヒット!どやぁ等と思っていたのですが…

実際は味方と撃っている方向が違うし、そもそもはぐれている。
これ、別部隊っぽかったんですよね…

私がこの後、ライフラインに接近されてキルされているのですが…
強い味方は、ダウンとキルを取っていました。

し・か・し ですよ…

残っているのは戦闘力2倍の人と0.8倍の人です。(戦闘力0.93倍)
私を倒した部隊はフルに残っているので、戦闘力が1倍あるので全滅しております。

まあ…戦闘力は仮定の話なので参考程度にしてもらえると助かるのですが…

実際のところ、2倍の戦闘能力を持っていても1対1に持ち込めなければプロでも死にます。

二方向から来る攻撃を遮蔽物で防ぎながら戦うのは厳しい…

 

人数差がついてしまうと、不利になるゲームがAPEX…
蘇生のタイミングもよくよく考えたほうが良い。

俺も昔は打ち勝てないからと、ダウンした味方の蘇生を無理やりしていたけれど…
(今でもたまにしてしまうけど…)

蘇生中は味方が一人で戦うことになるので、さっきの戦闘力を使うとすると
戦闘力2倍 VS 戦闘力1倍×3(3倍)

になっちゃうので、勝ち目が無いんだよね…
(実際のところ、数字よりさらに不利)

っということで、3対3になるようにみんなも頑張ってみよう!
オレモ ガンバルカラヨ