ホールド対策

DOA6をある程度操作を覚えてくるとパンチやキックで攻撃したところ
攻撃を受け止められて、

ダメージを与えるどころかこちらだけが攻撃を食らうことがありますよね。
これを連続で食らいまくると、ナニコレ攻撃出来ねーじゃんクソゲー!
って思うこともあると思います。

CPU戦であれば諦めずに同じパターンで殴り掛かるのもありだと思いますが、
対人戦であれば攻撃のバリエーションを変えたほうが良いです。

ホールドは基本的に4種類あり、
・上段パンチとキック
・中段パンチ
・中断キック
・下段パンチとキック
に対して反応してきます。

ホールド全てに強いのは投げになり
決まればカウンター攻撃になります!

けど…初心者同士は殴ってくる確率が高めだと思うので投げ連発連発は危険です。(投げに対して打撃を出されるとカウンター攻撃になります!)

ホールドする側は4択もあるので、十字キーを↓に入れながらパンチorキックで下段攻撃が出るのでそれで揺さぶるとホールドしにくくなるので最初はそれがオススメ!

以上 ホールド対策でした。