モンスターハンターライズ:「笛」について

ついにモンスターハンターライズが発売されました。

笛が強くなったと聞いて笛に手を出した人もいるのではないでしょうか?

笛の旋律関係は今までのシリーズと比較すると「別物」になっています。

 

笛の特徴ですが

☆良いところ☆

・味方に色々な効果を付与できる。(攻撃UPなど)
・鈍器なのでモンスターの頭を殴っていたら気絶させることが出来る。

☆悪いところ☆

・動きが若干もっさりしているので攻撃中に敵の反撃を喰らいやすい。
・火力が他の武器に比べて控えめ。(体験版の超火力は弱体化されたみたい)

 

殴りながら味方を支援できるなんて夢のような武器。
っと言いたいのですが、今までのシリーズでは演奏を覚える必要があったり…
演奏ボタンを押さないと効果が発揮出来ないので、いつ演奏するか難しかったり…

などの欠点がありましたが、演奏に関して言えば すごく簡略化 されてるので、楽だと思います。

私は相変わらず笛使いなのですが、新しい旋律効果などがあって困っていました。

 

旋律の効果について書いている場所を見つけたので紹介しておくね!

+ボタンでメニューを開いて、ハンターノート→武器操作指南

で笛にアクセスします。

LRで動かせるメニューの中に旋律効果ってあるので、それで見ることが出来ますよ!

 

音の防壁が1度だけダメージアクションを無効化 とか分からねーよぉぉぉぉ。

 

追記

モンハンライズは発売日に買ってやってましたが、気が付いたのは今日(4日後)です。

 

 

 

Switch エーペックスレジェンズ 初心者おすすめ武器

Switch版エーペックスがリリースされましたね。携帯機でエーペックスができることに感動ですねー!

Switch版からエーペックスやるよ!って新規の方も多いと思います!

初めてやると武器が多くどれをつかっていいのかわかりませんよね。筆者がはじめた頃は弾すら種類が多くてわかりませんでした!

仲間<ライトアモが必要だ!

筆者<どれ?え?色で言ってくれ!!!

はい、こんな状況ですね。

エーペックスでは武器の種類が多いです。そんな中でも初心者でも使いやすい武器をおすすめしていきたいと思います。

おすすめの武器3選

この武器はオレンジ色の弾のライトアモの武器になります。ブレも少なく近距離から中距離まで当てやすい武器です。追加パーツのアンビルレシーバーというものをつけたら単発撃ちの威力が上がるので遠距離もいけます!まさにオールラウンダー!

一つ欠点は拡張マガジンをつけないと初期マガジンが18発と少なく、撃ちつくしやすいです。

この武器は緑の弾のヘビーアモの武器です。ライトマシンガンのこの武器は弾数が多く、拡張マガジンをつけたら55発も連続で撃てます!まさにマシンガンというに相応しい弾数!

外しても弾数が多いので数撃てば当たる感じです。

欠点は腰だめ(スコープを覗かない)状態だとブレブレでなかなか当たりません。中距離から狙って撃ちましょう!

3つめはスナイパーライフルのトリプルテイク。弾は青いやつ!

スナイパーライフルは玄人向けの難しい武器ですが、このトリプルテイクは違います!

この武器の特徴は撃つ時にスコープを覗くボタンでチャージができますが、チャージしないで撃つと3つに弾がわかれて飛びます。なのでとにかく当てやすい。チャージして撃つと3つが集弾して威力があがります。

3つにわかれて飛ぶので近距離でもショットガンの様に使えて、非常に使いやすい武器です。

欠点はチャージ音が結構目立つので近くに敵がいたら位置バレします!

 

 

以上が初心者におすすめな武器3選です。

マスティフやEVAなどのショットガンも迷いましたが近距離戦闘は立ち回りが難しいと思ったのでこの3つを選びました。なれてきたら上記のショットガンなども試してみてくださいね。

武器選びに困った時などに参考にしてもらえると嬉しいです!

Apex Legends ヒートシールド

ヒートシールド!!!!!

3/13の更新でヒートシールドとかいうジブのドームシールドみたいなのが追加されたみたいですね。

筆者はドームシールドのような見た目からドームシールドのようにダメージも防げると思い普通に撃たれましたァ!

ヒートシールドとは何か!何か!

展開するとリングダメージ(エリア外で食らうやつです)を防げる安全地帯を作ることができるアイテムのようです。これはすごい!展開中は残り時間が%で表示されます。

このヒートシールドはリングダメージを防げるだけでなく、なんと中で回復類を使うと高速で使える模様。蘇生も早いよ!もはや神シールドですね。

ヒートシールドの効果

  • リングダメージを無効化
  • 回復アイテムの高速使用
  • 蘇生速度アップ

フレアリング内や安全地帯の外で使用可能!

アイテムの高速使用は50%くらいです。爆速ですね!

1人2個まで所持できるのでチームで展開しながら安全地帯外を移動など作戦の幅が広がっていい感じです。

ただヒートシールドはジブのドームみたいに遠目からでも目立つので注意しましょう。

ヒートシールドの耐久値

ラウンドごとに耐久値の減少値が違うようです。

  • ラウンド1 :5%/秒    20秒で壊れる
  • ラウンド2 :6%/秒    15秒くらいで壊れる
  • ラウンド3 :8%/秒   12秒くらいで壊れる
  • ラウンド4 :15%/秒  6秒くらいで壊れる
  • ラウンド5 :25%/秒 4秒で壊れる

ヒートシールドの使いかた

パッド:十字キー左を長押し

キーボード:LAlt

入手方法

レプリケーターで作成

画像添付予定です。

ウィークリーの指定になることも。材料50で2個

ライフラインのケアパッケージにまれに入ってる。確率は低め。

ゲーミングPCの選び方

コロナ渦でお家時間が増えてきてe-Sportsやゲーム実況などに挑戦してみようという方も増えたのではないのでしょうか。これからPCの購入を検討してしたりアップグレードしようとしている方の参考程度に。

ゲーミングPCといっても種類も多くどれを選んだらいいかわからないと思います。お値段もそこそこお高いので失敗しないようにしっかり自分に合ったものを選んでいきましょう!

ここだけは覚えて!選び方のポイント!

  • 基本的な性能はCPUGPUメモリの組み合わせ
  • GPUは高性能なもの
  • ストレージはSSDとHDDを積む
  • メモリは16G以上

基本的な性能はCPU・GPU・メモリの組み合わせ

この3つの性能が高ければ高いほどスペックの高いPCとなります。

特に重要なパーツになるので、お財布と相談しつつしっかり選んでいきましょう!

各パーツの役割

    • CPU :頭脳的な役割。脳みそです。
    • GPU :画像処理する役割。絵を描く手です。
    • メモリ :作業する時に使うテーブルみたいな役割。
    • 電源 :心臓ですね。
  • ストレージ :データの保管場所。

画像PC内部と説明

GPUは高性能なもの

ゲームをPCでする上で最も重要なもの。ここから選んでもいい。

性能が高いほど画質などよくなったりします。性能が低いとかくついたり綺麗なゲームも画質を落としてやらなくてはいけなくなってしまいます。しかしお値段もお高いのでお財布と相談してなるべく高性能なものを選びましょう!

2021年現在ならRTXシリーズがおすすめ。リアルタイムレイトレーシング機能(水やガラスの映り込みがリアルタイムに反映されて実写並みの描写)やDLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング、わけがわからないくらい綺麗な画質)に対応しています。

ストレージはSSDとHDDを積む

SSDとHDDとは何か

  • SSD :ソリッドステートドライブの略。読み込みが爆速!値段は高め。
  • HDD :ハードディスクドライブの略。読み込みは遅い。安価で大容量。

SSDは読み込みが爆速で衝撃にも強いのでメインドライブに使用するのがオススメです。

SSDにOSなどシステムをいれておくことでPCの起動も爆速です!容量は500G以上を目安にしましょう。

HDDはSSDより安価で大容量なものがあるので、ゲームを沢山保存する場所に最適です!3から5Tくらいを目安にしましょう。

メモリは16G以上

最新のゲームの要求スペックが8G以上というものが多いので16Gくらいあれば安心。

実況配信や動画編集などしてみようかなと考えている方は32G以上を考慮してみましょう。

簡単な選び方まとめ

  • CPU :Intel core i5以上
  • GPU :RTXシリーズ、GTX1660
  • ストレージ :SSD500G、HDD3から5T

 

おすすめゲーミングPC

リンク

switch版APEX開始に向けて

最近、更新出来ておらず申し訳ない…
switch版APEXが出て、APEXに参戦した人も多いんじゃないかな?

過去にも色々と記事を書いてきたけど、とりあえずswitch版から入る人の為に簡素に色々書いていくね。

・常に3人で敵と戦うようにしよう!

このゲームでは3人が1チームなので数で負けたらキツイよ!
対敵するときに1人少ない状況は、FPSがうまい人でも辛いよ。

ちなみに3人で戦ってるつもりでも、相手が格上だと1VS1に持ち込まれて、各個撃破されることもあります。

 

・漁夫の利に気をつけろ!

敵を倒した!って時が一番危ないよ。
デスボックスを漁っているところを狙うチームは非常に多い。
漁る前に状況確認をしたほうが良いよ。

っというかAPEXは漁夫の利を狙いたいし、狙われるゲームだと俺は思っているw

 

・スナイパーライフルは難しい!

スナイパーライフルは遠距離から一方的に撃てるけど…
上記の3人で戦うときにスナイパーだと、確実なプレッシャーを与えられないと前線は2VS3になってしまう。
さらに、音が目立つので漁夫狙いのチームを呼びやすい。

っという点から、スナイパーはあまりオススメしない!

 

って感じかな!

とりあえず立ち回りを3点あげてみた。
文章ばかりでごめんね。

 

APEX体験記9話「索敵をする際には注意を!」

最近、更新が遅くてすいません…。
APEXとノーマンズスカイの両立が難しくて(遊んでただけかい!)

 

友人と通話しながらAPEXをやっていて気が付いたことなんだが…。

敵を探す為に、周囲を見渡していたら「なんでそこで止まってるの?」
っと言われ、「敵を探してるんだよ。」って答えたら

「周囲を見渡しやすいけど、遮蔽物ないところで立ち止まってたら…。」

こっちも目立つから敵に発見されやすいよ!!!

っと指摘されたのであった。
最初の頃は隠れながら探していたのだが、最近は敵に先手を打たれないよう敵を探すことしか頭になかった。

それで目立つ場所に立ってしまい、逆に敵に先手を打たれるというミスを犯していたのだだだだ!

 

索敵は大事だけど、最優先は見つからないこと。
特にこのゲームは目立つ行動を取ると別部隊が飛んでくる。(漁夫の利を取りに来る)

なので、索敵についてもなるべく目立たないようにしたほうが良いなと改めて思ったよ。

 

漁夫の利をどいつもこいつも狙ってるに関しては次回にでも書こうかなっと思ってる。

 

宇宙探索が楽しい「NO MAN’S SKY」

PSストアにて2021年2月17日までのセールで購入した「NO MAN’S SKY」にハマってしまったので紹介するよ!

実はPC版で出てたころに友人が興味を持っており、俺も心惹かれたものの…
どんな感じか分からないし、steam(PCソフトのオンラインソフト販売)はセールもよく来るので様子見してたんだ。

その後、やることが無いとか酷評がつきまくっていたので放置していたのだが…。
あれから…色々な無償アップデートによってかなり良い感じになったとかで、今回を機に購入してみた。

で・・・ふぁう的にすごくツボったので紹介してみる!

 

宇宙をテーマにしたオープンワールドで、惑星の数は1800京ぐらいあるみたいです。
あまりの星の数のせいか、オンライン要素があっても自分のいる惑星で他のプレイヤーにあったことは無いw

 

マイクラの宇宙版って説明したら分かりやすいかな?
けど、建築を楽しむというよりも探索を楽しむのが俺は楽しい。
(だって豆腐建築メインなんだもの…)

 

宇宙には宇宙人(?)がいて、最初は言語が通じない…。
話しかけると言葉を教えてもらうことが出来て、徐々に意思疎通が出来るようになるよ!

 

メインストーリーもあるんだけど…色々謎が多くて訳が分からない…
けど、ストーリーを急いで追う必要は無さそうな感じかな(今のところ)
自由度が高すぎるから、メインストーリーやサブクエストで色々覚えていってね!ってとこなんじゃないかと解釈してる。

 

お金が溜まれば宇宙船も新しいのを買えるよ!
(めっちゃ高くて、まだ買い替えられて無いけど…)

 

星に自分の基地を作って、そこで生産とかしてアイテムや資金を作ることも出来る。
他にもアイテムを相場より安く手に入れて、他の銀河系で高く売るって資金を作るという大航海時代みたいなことも出来るみたい。

 

基地の拡張や金策しつつ宇宙船を買うのも良し!
宇宙を好きなように彷徨いながら、海賊やセンチネル(敵)と戦うのも良し!
自由な宇宙生活を楽しめるゲームでかなーりオススメ!

 

APEX体験記8話「武器の組み合わせ」

APEXでどの武器とどの武器を持つか迷わない?

昔はよく迷走してたんだよなー。(今でもな)

理想としては弾と拡張マガジンにあわせて選択していくのが理想なんだけど、俺なんかは全部の武器を使いこなせない!!!

 

で、とりあえずお気に入りの武器が出来てくるとは思うんだけど…。
今回はその組み合わせについて、俺がやってきたものを書いていくね。

 

・トリプルテイク&ショットガン

 

APEXのプレイを始めたころにたどり着いた組み合わせ
トリプルテイクとショットガン系を持っていた。
遠距離は当てやすいトリプルテイクで近づいたらショットガンだ!
どっちもエイム力無くても当てやすい!って思ってたんだ…

実際に戦闘になると中距離で戦えなくて厳しすぎた!

 

・スナイパー&アサルトorサブマシンガン

 

上記組み合わせだと、中~近距離戦において辛いのでショットガンを捨てた!
中距離でも戦えて、中々よい感じだなっと感じたが…
弾を外した後にリロードが必要で、状況判断が必要だと感じた。

 

・アサルト&サブマシンガン

 

スナイパーライフルで撃っても、回復されるし音が目立つ。
結局のところ、間合いを詰めて倒さなければならない…。
スナイパーを当てて、ダウンとって詰める!
これがうまく出来ないので、中~近距離特化にシフトした。
スナイパーは当てれるやつが撃てば良いやん!っという結果に…。
弾が尽きたら、武器持ち替えで対応。

 

・アサルトorサブマシンガン&ショットガン

 

最近お気に入りの組み合わせ。
中距離ぐらいの間合いなら、リロード挟んでも戦える。
近距離で弾外すと痛いので、ダメージの大きいショットガンを撃つことにした。
使っているキャラが、ジブラルタルとミラージュというのも大きいかな!
ジブラルタルでバリアを展開して、バリアを通過してきたらショットガン。
ミラージュは幻影を出しながら接近するのでこの組み合わせにしてる。

 

っとこんな感じで武器を組み合わせてるよ!

参考になれば良いかなっと思って書いてみた。

 

APEX体験記7話「ジブラルタル様のおでましだ!」

APEXの漢、ジブラルタルをよく使うのでどんな感じか書いていくよ!

ジブラルタルのスキルは守りに強いスキルが揃っているナイスな漢だ!

ガンシールドについてだけど、ADS(スコープを覗いてるとき)にシールドを展開します。
シールドは首の下から腰ぐらいまで判定のあるシールドで耐久値は青アーマー並みにあります。

アーマーが少ない序盤などはかなり優位になれますが、慣れてる人はシールドの無い部分を狙ってくるので注意しよう!
俺はシールドを過信して、よくお亡くなりになってしまうぜ!!!

ちなみにシールドは割られてもしばらく(12秒くらい?)したら復活します。

 

お次は使いどころが鍵を握るプロテクトドーム

展開するとすべての攻撃をブロックするドームを展開します。
そう…敵の弾も味方の弾も防いでしまいます

自分は、友人とやってた際に「俺の射撃防いで、敵倒せなかったじゃん」っとよく言われてトラウマになってますが…。
慣れないうちはガンガン投げてみたほうが良いと思う。

擬似的に障害物が作れるからね!
ドームの中だと医療キットなどのアイテムや蘇生が少し早くなるよ!

 

最後は防衛爆撃

上から爆撃が降ってきて、すごく強そうなんだけど…
落ちてくるまでに時間がかかるので、当てるにはタイミングと位置が重要。

最終ラウンドみたいな狭い空間で投げると効果大!

ちなみに…自分は爆撃のダーメジを喰らいますが、味方は喰らいません。
(ただし、視界は防がれる…)

 

おっと…パッシブスキルのことを書いてなかったね。
パッシブスキルの鉄壁によって、喰らうダメージが15%カットされるぜ!
けど当たり判定も大きいから、過信すると確実にダウンだーーーー。

 

 

チートツール対策の難しさと危険性

色々なゲームでチートツールというものはあるのですが…。

基本的にはゲームを解析して数値をいじったりしてステータスMAXキャラなどを作るのですが…。

オンラインFPSにおいては

・オートエイム(銃を撃つときに自動で照準をあわせる)
・ウォールハック(壁越しの敵が見える)

なんかが有名なんですが、掲示板などで「対策しろ!」とかよく見ます。
私も昔はそう思ってましたが、実際は難しいんですよね。

あくまでイメージだと思ってください。
(PCやネットに詳しくない人用にへし折りまくってます。)

 

いつもの下手くそな絵を書いてきました。

サーバーから敵が北に10、東に10動いたよっとデーターが来て、実際のゲーム画面に反映されます。
実際、このキャラは建物に隠れていて見えないのですが…

チートツールによって敵の位置のデーターを抜きます。
そして、敵の位置を赤色で染めるなどして敵の位置を分かるようにしたのがウォールハックのようなツールです。
敵の位置に向かって照準を補正するのがオートエイムです。

こんな感じで、通信データーを解析されてチートされているのですが…。
メーカーだって通信データーを暗号化したりして分かりにくくしているけど、実際は防ぐのが難しい現状ですね。

 

さて…
チートツールを使う人達は「自作」をしているのでしょうか?

「自作」をしていない人は気を付けてくださいね。
このようにデーターを抜くことが出来るプログラムが入っているのです。
そのプログラムはもしかしたらゲームだけじゃなくてあなたが入力したIDやパスワードをどこかに転送しているかもよ?

じゃないと…チートツール公開する利益って無いと思うんだ(笑)